Protocolo

Un protocolo pertenece a las normas desarrolladas para regular la transmisión de datos entre redes y dispositivos que especifica el método en el que los datos son empaquetados por la fuente para ser recibidos, analizados y comprendidos por el receptor.[1] Generalmente, esto establece las reglas de comunicación entre los dispositivos.[2] Los protocolos individuales tienen una capacidad incorporada para detectar y determinar paquetes de datos escritos en base a ese protocolo específico.

Las directrices de un protocolo de red establecen características específicas de la conexión, como el método de acceso, las topologías físicas, los tipos de cableado y la velocidad de transferencia de datos.[3] Definiendo estas características de la red, un protocolo es capaz de asegurar que los dispositivos dentro de una red sean capaces de comunicarse entre sí.

Funcionalidad

El Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos establece 7 capas en las que funcionan los protocolos de red.[4] El OSI contiene el conjunto de protocolos para la comunicación en red y la conexión entre dispositivos. La mayoría de los protocolos de red distribuyen las tareas a diferentes capas. Una pila de protocolos consiste en el conjunto de protocolos que cumple las tareas de cada capa y crea colectivamente una red completamente funcional.[5] Las capas de OSI son las siguientes:[6]

Capa Definición Tareas
1 Físico Transmisión de medios, señales y binarios
2 Enlace de datos MAC y LLC (Dirección Física)
3 Red Determinación de ruta e IP
4 Transporte Conexiones de extremo a extremo y fiabilidad
5 Sesión Comunicación interhost
6 Presentación Presentación de datos y encriptación
7 Aplicación Proceso de red para la aplicación

La capa física establece las directrices sobre cómo funciona el hardware en conjunto. Estas reglas se encuentran en la tarjeta de interfaz de red (NIC). La capa de enlace de datos se refiere a cómo la comunicación de datos a través del uso de paquetes de datos llamados tramas depende de los puentes y conmutadores que controlan la transmisión de datos. El enrutamiento de paquetes de datos se controla en la capa de red, mientras que la capa de transporte se encarga de la transferencia de datos entre los dispositivos conectados en una red. Las capas de sesión y de presentación se encargan de los logIns remotos y de la traducción de datos, respectivamente. La última capa, la capa de Aplicación, contiene servicios de conexión que interactúan con otras aplicaciones del sistema.

Una familia de protocolos se refiere a un conjunto de protocolos que funcionan juntos en múltiples capas o niveles de red. Esto también se llama comúnmente una suite de protocolo. A menudo, estos protocolos son desarrollados y estandarizados por organizaciones internacionales o empresas que son grandes contribuyentes a la industria tecnológica.

Tipos de protocolos

Existen múltiples tipos de protocolos que se establecen en función de una función específica. Estos incluyen[6:1]

  1. Protocolos de red
  2. Protocolos de autenticación
  3. Protocolos seguros
  4. Protocolos de voz IP
  5. Protocolos de servicio de red
  6. Protocolos Multicasting
  7. Protocolos de gestión de redes
  8. Protocolos de enrutamiento
  9. Protocolos de traducción de nombres
  10. Protocolos de gestión de host
  11. Protocolos de correo electrónico
  12. Protocolos de directorio
  13. Protocolos de los grupos de noticias
  14. Protocolos para la World Wide Web
  15. Transferencia de protocolos de archivos
  16. Protocolos de acceso telefónico y acceso remoto a redes

Aparte de estos protocolos de funciones específicas, un protocolo puede ser identificado como estándar o propietario.[7] Un protocolo estándar es libre de usar y consiste en los sistemas más comúnmente usados en la industria. Desarrollados por organizaciones que tienen como objetivo el uso abierto y el desarrollo continuo de Internet en beneficio del mundo en su conjunto, estos son diferentes de los protocolos propietarios que son propiedad y creados por un individuo o una empresa específica y definida. Estos protocolos se consideran propiedad intelectual de su creador y requerirían el permiso del desarrollador antes de ser implementados por otra organización.


  1. https://www.britannica.com/technology/protocol-computer-science ↩︎

  2. https://www.lifewire.com/how-do-protocols-affect-my-web-surfing-2483292 ↩︎

  3. https://www.lifewire.com/definition-of-protocol-network-817949 ↩︎

  4. https://fcit.usf.edu/network/chap2/chap2.htm ↩︎

  5. https://searchnetworking.techtarget.com/definition/protocol ↩︎

  6. https://www.interserver.net/tips/kb/common-network-protocols-ports ↩︎ ↩︎

  7. https://study.com/academy/lesson/what-is-a-network-protocol-types-list.html ↩︎