Клиент

В контексте технологии и вычислений клиент - это получатель сервера или тот, который запрашивает конкретную услугу в системе типа сервера. В большинстве случаев клиент располагается на другом компьютерном терминале, доступ к которому возможен по сети.[1] Этот термин впервые использовался для обозначения устройств, которые не смогли настроить свои сети, а также запустить свои программы для подключения к отдельному удаленному компьютеру через сеть. Они называются тупыми терминалами, которые обычно обслуживались совместно используемыми процессорами мэйнфреймов.

Почти в каждом бизнесе корпорации используют клиентов, имея свою корпоративную сеть, имея клиентский компьютер для каждого из своих сотрудников, которым необходим доступ к информации с серверов, причем каждый из клиентских компьютеров подключен к главному серверу корпорации. Этот сервер будет содержать файлы и информацию, которые имеют первостепенное значение для эффективности рабочего места, обеспечивая доступ к Интернету и внутрисерверному контенту. [2]

Когда дело доходит до обработки, любая работа, выполняемая на сервере, называется "серверная", а любая информация и данные, генерируемые локально на стороне клиента, называется "клиентская" работа.[3]

Функциональность

Существуют различные варианты клиентов. Большинство клиентов - это простые приложения или даже целая сложная система, которая получает доступ к определенным сервисам через сервер. В этом случае клиент может подключиться к серверу через доменные сокеты, общую память или даже через интернет-протоколы, что является наиболее распространенным способом передачи информации клиенту.

Классификация

Клиенты делятся на три категории:[4]

Тонкий клиент

Это клиентская программа с минимальной функцией, которая использует только ресурсы, предоставляемые хост-компьютером или сервером. Его работа довольно проста: отобразить результаты, которые генерирует сервер. Все, что ему нужно, это сервер для выполнения тяжелой подъема (который является обработкой). Тонких клиентов можно рассматривать как услугу по отношению к клиентам через пользовательский интерфейс, который обслуживается для них. Тонкие клиенты становятся лучшим вариантом, когда сервер имеет больше вычислительной мощности, чем любой из его получателей. Тонкие клиентские вычисления являются одним из наиболее естественных способов поддержания вычислительных услуг без необходимости жертвовать вычислительной мощностью компьютера получателя.

Толстый или толстый клиент

Этот клиент прямо противоположен тому, что представляет собой тонкий клиент, и относится к большей части обрабатывающей деятельности, которая не зависит от центральных серверов мэйнфреймов, обрабатывающих данные и информацию. Однако ему может потребоваться источник информации (по крайней мере, один сервер) для загрузки и обновления данных или даже администрирования самой программы. В большинстве случаев, антивирусные программы относятся к этой категории, так как могут работать независимо друг от друга без необходимости постоянного подключения к серверу, если только нет запланированных обновлений и специальных загрузок. Загрузки и выгрузки должны осуществляться для того, чтобы программа знала о некоторых вирусах, а также передавала информацию на сервер-источник. Толстые клиенты также реализуются на рабочих местах, где хост-сервер или основной сервер имеет большую скорость сети, ограниченную вычислительную мощность и ограниченный объем памяти. Это происходит потому, что толстые клиенты могут работать почти независимо друг от друга.

Гибридный клиент

Этот клиент содержит некоторые черты, которые встречаются как в тонких, так и в толстых клиентах. Гибридный клиент может работать независимо, но все равно может полагаться на исходный сервер для важных данных или хранения таких данных.

Клиентская сторона по сравнению с серверной работой

Веб-сайты работают либо на стороне клиента, либо на стороне сервера, причем клиентская сторона обычно называется front-end, а серверная - back-end. Клиент этого веб-сайта сначала обращается к веб-браузеру, а затем просматривает его. В большинстве случаев языки кодирования, предназначенные для создания веб-сайтов, работают либо на сервере, либо на стороне клиента, что в значительной степени зависит от того, как они работают.[1:1]

Когда клиент генерирует запрос на определенную веб-страницу, этот запрос сначала должен быть обработан через веб-сервер. Если запрос является скриптом на стороне сервера (в данном случае Perl или PHP) до того, как эта информация будет возвращена клиенту, скрипт выполняется на сервере, и результаты скрипта возвращаются клиенту.[5]

После получения клиентом возвращаемой информации с сервера, который он содержит, клиентский сценарий (например, JavaScript) в браузере компьютера пользователя будет затем выполнять сценарий перед его отображением на веб-странице.

Языки клиентской стороны имеют следующие особенности:[5:1]

  • Обычно это делается в основном с использованием JavaScript, в дополнение к HTML и CSS кодированию.4
  • Это происходит потому, что JavaScript запускает скрипты на компьютере сразу после загрузки страницы.4

Кодирование на стороне сервера и языки имеют следующие особенности:[3:1]

  • Серверные языки запускают скрипты еще до загрузки HTML.
  • В настоящее время используется широкий спектр кодов. Это включает в себя PHP, который является одним из самых популярных, Ruby on Rails, ASP.NET и множество других языков.
  • Эти языки называются языками на стороне сервера, поскольку сценарии на самом деле находятся не на компьютере пользователя, а на главном сервере, который посылает HTML-код.

В сущности, большинство веб-сайтов используют языки как клиентской, так и серверной части. Хотя обе эти стороны могут выполнять основные функции с любой проблемой, некоторые функции могут быть выполнены только языками клиентской стороны и несколькими другими, которые также могут быть сделаны языками серверной стороны.

Проще говоря, внешний скриптинг дает преимущество на всем, что требует взаимодействия с пользователем, примером чего является видеоигра. Внутренний сценарий полезен, когда речь идет о сложных и динамических данных, которые необходимо загрузить, например, уведомление пользователя о том, что он уже вошел в систему устройства или даже в другое устройство.

Различия между веб-сервером и веб-клиентом

С точки зрения того, как они функционируют, и веб-сервер, и веб-клиент (получатель) имеют различные режимы работы. Поскольку мы обсудили различия между работой на стороне сервера и работой на стороне клиента, нам нужно знать, как эти два компонента работают рука об руку, чтобы доставить контент пользователю.[4:1]

Веб-сервер

По сути, это система, которая обрабатывает запросы получателя, а также предоставляет различные формы содержимого веб-страниц через протокол HyperText Transfer Protocol (HTTP) и отправляет файлы по протоколу FTP (File Transfer Protocol). Как только пользователь вводит URL-адрес в адресной строке браузера, веб-сервер будет посылать запрос в то место, где сохраняется домен. Затем запрашиваемая информация будет доступна и предоставлена хост-сервером. Обработка и предоставление веб-страницы получателю (клиенту) является основной функцией веб-страницы.

Веб-клиент

Веб-клиент можно сравнить с программным обеспечением или веб-браузером, который либо установлен на компьютере, либо уже встроен в систему компьютера (например, IE). Эти браузеры затем используются для взаимодействия с веб-сервером по запросу пользователя. В этом случае, это потребительское программное обеспечение (созданное и разработанное компанией для адаптации к потребностям пользователей), которое извлекает данные с серверов. Клиент и сервер являются двумя важными компонентами соединения, в то время как две разные машины также управляют этими компонентами. Веб-клиент в основном запрашивает информацию, в то время как веб-сервер, по сути, представляет собой компьютер/процессор, специально предназначенный для приема запросов с удаленных компьютеров и отправки этой информации запрашивающей стороне. Основной функцией веб-клиентов должно быть "окно", в котором пользователи будут просматривать информацию, обрабатываемую сервером. После этого веб-хост разрешит соединения с сервером для просмотра сохраненной информации.

Когда речь заходит о разработке сайта, программисты, как и веб-разработчики, должны знать, откуда поступает устойчивый поток информации. Возможность различать работу на стороне сервера и на стороне клиента повысит эффективность веб-страницы, которую обслуживает пользователь.[1:2] Если определенная страница сталкивается с проблемами при потоковой передаче контента и медиа-платформ, которые присутствуют на веб-странице, то пользователю и веб-разработчику будет легче устранять эти проблемы, поскольку они уже будут иметь представление о преимуществах и недостатках работы и сценариев на стороне сервера и клиента.

Кроме того, способность различать различия между различными типами клиентов даст разработчикам преимущество в том, как они смогут приспособить своего клиента к их аудитории и демографическим особенностям, оптимизируя возможности клиента в соответствии с потребностями пользователей.


  1. https://www.computerhope.com/jargon/c/client.htm ↩︎ ↩︎ ↩︎

  2. https://www.techopedia.com/definition/437/client ↩︎

  3. https://learntomato.flashrouters.com/what-is-a-client-what-is-a-server-what-is-a-host/ ↩︎ ↩︎

  4. https://sites.google.com/site/clientserverarchitecture/clients-and-their-types ↩︎ ↩︎

  5. https://www.codeconquest.com/website/client-side-vs-server-side/ ↩︎ ↩︎